曖昧だけど24という数字ははっきり覚えている夢
love-neniye
普段はあまり使うことのないアイテムでも、何か別の属性を持った2つのものと組み合わせることで、確実に24のダメージを与えられるということがわかって、それを繰り返し試している。
起床。起きたときはもっと鮮明にイメージがあった気がするが、何をやっていたのかということをなかなか言葉にできずに、詳細が蒸発してしまった感じだ。どんなアイテムだったか、何に対してダメージを与えているのか、などといった情報がまるで思い出せない。こういう組み合わせでダメージを与えるようなシステムのゲームをやったことがあっただろうか。思い出そうとしてみたが、心当たりがない。
今朝は目覚ましアラームも鳴らず、家族もなかなか起きてこなかった(いつもとほぼ同じ時間なのに)。連日の暑さで、夏バテみたいなことはある得るのかもしれない。
とある探索のために、キュー(Queue)というデータ構造が必要になると思い、そのあたりのことをかなり忘れかけていたのでちょっと調べてみて読んだ記事が興味深かった。
確かにArrayのshift/unshiftは要素を削除するだけでなく、インデックスの付け替えみたいな処理も必要になるわけで、それを使ったら処理は遅くなるのだろう(処理系の実装によるけど)。スタック2つを使ってキューをエミュレートしたりするのって、わかってしまえば当たり前のことでもあるかもしれないけど、DIYみたいな「あるものでつくる」感があっていいな、と思う。